잡음보다,
전할 목소리가 잘 들리게.

오디오·음질 보정 · FINISHIFT

제공 녹음의 잡음·음량·음성·BGM 밸런스 정리.

제품 광고와 3D 비주얼 콘셉트

이런 상황에
함께합니다.

인터뷰나 강의 녹음에서 잡음이 거슬리거나 화자별 음량 차이로 듣기 불편할 때 검토합니다.

  • 원본 상태와 개선 가능한 범위 확인
  • 잡음·음량·톤 등 합의한 보정
  • 음성·BGM 밸런스와 출력 규격 조정

받게 되는 결과물

보정된 오디오와 합의한 구간·파일 형식의 결과물을 전달합니다.

시작 전에 확인할 범위
손실된 음성을 완전히 복원한다고 보장하지 않습니다. 원본 상태와 길이를 확인한 뒤 진행 범위를 정합니다.

눈으로 보는 작업 방향.

예시와 참고 자료로 원하는 방향을 맞춥니다.
실제 의뢰의 목적에 따라 구성과 범위를 달리합니다.

Vimeo 애니메이션 컬렉션 공식 사이트 미리보기
외부 레퍼런스 · Vimeo 애니메이션 컬렉션

이렇게 구성할 수 있습니다

인터뷰의 화자 간 음량을 맞추거나 강의 녹음의 일정한 배경 소음을 정리하는 작업입니다.

Vimeo 애니메이션 컬렉션

영상의 호흡, 장면 연결, 움직임의 밀도를 설명할 때 활용하는 외부 참고 자료입니다.

레퍼런스 사이트 보기

외부 제작자의 참고 자료입니다. FINISHIFT의 납품 실적이나 제휴를 뜻하지 않습니다.

이 일을 피니시프트와
한다는 것.

매체에 맞게 시작합니다

광고·숏폼·제품 설명처럼 보는 환경이 다른 만큼 길이, 화면 비율, 메시지를 먼저 맞춥니다.

제작 방식을 함께 고릅니다

제공 소스 편집, AI 생성, 3D 작업 중 목적에 맞는 방식을 정하고 필요한 입력 자료를 명확히 합니다.

한 번 만든 소스를 확장합니다

영상 컷을 이미지로, 긴 영상을 짧은 콘텐츠로 재구성하는 등 채널별 활용 범위를 함께 정할 수 있습니다.

어떻게 진행하나요?

먼저 준비해 주시면 좋은 자료
사용 채널, 목표 길이·비율, 제공 가능한 원본, 원하는 분위기의 레퍼런스

  1. 메시지와 매체 규격 확인

  2. 구성안·장면·소스 방식 합의

  3. 제작·편집과 중간 확인

  4. 최종 규격 출력과 활용 범위 인수

일정·분량·수정 횟수·권리와 인수 범위는 작업 시작 전에 협의합니다. 민감한 자료는 첫 문의에 첨부하지 않아도 됩니다.

궁금한 내용.

영상 파일에서도 목소리를 보정할 수 있나요?

제공 영상에서 오디오를 분리해 작업할 수 있습니다. 오디오만 전달할지 영상에 다시 합칠지 범위를 정합니다.

가격과 기간을 먼저 알 수 있나요?

원하는 결과와 참고 자료, 필요한 분량·기능·일정을 알려 주세요. 자료를 확인한 뒤 작업 범위에 맞춰 견적과 일정을 안내합니다.

레퍼런스와 똑같이 만들 수 있나요?

좋아하는 구성이나 표현 방식을 참고해 방향을 맞춥니다. 다른 제작물의 권리를 침해하는 복제 대신 목적과 브랜드에 맞춰 새로 구성합니다.

함께 살펴볼 서비스.

필요한 일을 하나의 프로젝트로 이어볼 수 있습니다.

오디오·음질 보정,
어디부터 시작할까요?

정리되지 않은 아이디어도 괜찮습니다. 필요한 결과부터 알려 주세요.

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